Видеогид DATA FROG X3
Подключение для телефонов/планшетов Android (Игры в режиме Non-HID)
Настройка программного обеспечения ShootingPlus V3
Подключение для телефонов/планшетов Android (Игры в режиме HID)
Подключение для ПК (Windows)
Подключение для Nintendo Switch
Запустите вентилятор охлаждения
Что такое Xinput, Dinput и HID?
Игровые контроллеры могут работать в различных режимах ввода в зависимости от того, как они взаимодействуют с устройством, обычно с ПК или игровой консолью. Три основных режима — XInput, DirectInput и HID (устройство человеческого интерфейса) режим. Вот разбивка каждого из них:
1. XInput
- Введено: Microsoft (с контроллерами Xbox 360)
- Лучшее для: Современные игры для Windows
- Особенности:
- Стандартизированное сопоставление кнопок, упрощающее настройку для разработчиков.
- Поддерживает обратную связь с силой (вибрацию).
- Ограничено четырьмя контроллерами одновременно.
- Распознаётся Windows как контроллер Xbox.
- Распространённые устройства: Контроллеры Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S и многие сторонние контроллеры для ПК.
Плюсы: Поддержка plug-and-play в большинстве современных компьютерных игр.
Недостатки: Не поддерживает такое же количество кнопок и осей, как DirectInput.
2. DirectInput
- Введено: Microsoft (старый API до XInput)
- Лучшее для: Старые игры для Windows и специализированные контроллеры
- Особенности:
- Поддерживает больше кнопок и осей, чем XInput.
- Позволяет настраивать конфигурации контроллера.
- Более сложная настройка, так как сопоставление кнопок варьируется в зависимости от устройства.
- Отсутствует поддержка родных контроллеров Xbox.
- Распространённые устройства: Старые игровые контроллеры, гоночные рули, джойстики для полётов, аркадные стики.
Плюсы: Более гибкая обработка ввода, полезная для специализированных контроллеров.
Недостатки: Не поддерживается во многих современных играх без дополнительного программного обеспечения.
3. Режим HID (устройство человеческого интерфейса)
- Введено: USB стандарт (не специфично для игр)
- Лучшее для: Общая совместимость с различными платформами
- Особенности:
- Работает как универсальное устройство ввода без специальных драйверов.
- Часто используется в контроллерах, поддерживающих как ПК, так и мобильные устройства.
- Отсутствует стандартизированная раскладка кнопок, требуется ручное сопоставление.
- Распространённые устройства: Общие геймпады, контроллеры, совместимые с мобильными устройствами, некоторые Bluetooth-контроллеры.
Плюсы: Работает на разных операционных системах без специальных драйверов.
Недостатки: Может потребоваться дополнительная настройка для правильной работы в играх.
Какой выбрать?
Для современного ПК-гейминга → XInput (самый простой и совместимый).
Для старых или нишевых игр → DirectInput (гибкий, но требует настройки).
Для мобильных устройств и общей совместимости → Режим HID (полезно для использования на нескольких платформах).
Многие современные контроллеры (особенно сторонние) позволяют переключаться между этими режимами с помощью комбинации нажатий кнопок, давая пользователям возможность выбрать лучший вариант для своих нужд.